Asynchroniczne powiadomienie wysyłane do procesu przez jądro lub inny proces, np. żądanie zakończenia. Proces może na większość sygnałów reagować własną obsługą.
Żądanie wysyłane przez program z przestrzeni użytkownika do jądra o wykonanie usługi, np. otwarcie pliku czy alokację pamięci. Główny punkt styku aplikacji z jądrem.
Proces, który zakończył działanie, ale jego wpis pozostaje w tablicy procesów, bo rodzic nie odebrał kodu zakończenia. Nie zużywa zasobów, lecz zaśmieca listę procesów.
Proces działający w tle bez bezpośredniej interakcji z użytkownikiem, zwykle świadczący jakąś usługę (np. serwer WWW czy harmonogram zadań). Ich nazwy często kończą się literą 'd'.
Minimalistyczna architektura jądra, w której większość usług systemowych działa jako oddzielne procesy w przestrzeni użytkownika. Przeciwieństwo jądra monolitycznego.
Architektura jądra, w której wszystkie usługi systemowe (sterowniki, obsługa plików, sieć) działają w jednej uprzywilejowanej przestrzeni. Tak zbudowany jest m.in. Linux.
Obszar pamięci i poziom uprawnień, w którym działają zwykłe aplikacje, odizolowane od jądra. Programy korzystają z zasobów sprzętu wyłącznie przez wywołania systemowe.